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Artículo en Imaginarios

Las páginas de este artículo han sido publicadas en la revista "Imaginarios" nº2, que se puede descargar gratuítamente en: www.imaginarios.es
Texto, entrevistas e ilustraciones: Guillermo Velasco, salvo las citadas expresamente.
Las fotos son propiedad de sus respectivos autores.



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Porqué este blog

"Cuando Juan y Tula fueron a
Se trata del retorno de los seriales radiofonicos. Entra en un mundo de fantasía acompañando a Juan y Tula en sus aventuras en el desfiladero de Siritinga. En Radio3 y en Internet (Donde puedes escuchar todos los capítulos). Un pedacito de arte y genialidad en las ondas. ¿Te atreves a descubrirlo?"
Extraído de: http://www.tinet.org/~icarril/radio.htm

Saludos a todas y todos los amantes de este serial radiofónico:
"Cuando Juan y Tula fueron a Siritinga"
Una idea original de O'Caraf SolraC.
Listado completo de actores.
Montaje musical: Mayca Aguilera y Carlos Hurtado.
Coordinación y Producción: Suárez, Hurtado y Siminiani.
Grabado por: Viskovitz y Ljuba, Estudio 300.003, Casa de la Radio.
Grupo Siritinga para RADIO 3 (©2000 Radio Nacional de España)
Ante todo, creo que hay que explicar porqué se ha creado este blog.
  • Primero, hacer un homenaje a esta radio-novela (o radio-teatro), a sus autores, sus intérpretes, a la radio en general, y especialmente Radio 3.
  • Segundo, abrir una puerta a la oportunidad de que esta obra perdure en el tiempo, ya no sólo por la existencia del material grabado en diversos archivos en Internet, si no que pueda, en un futuro más o menos cercano, ser reinterpretada por nuevos actores (como cualquier obra teatral).
  • Tercero, crear material paralelo a la obra radiofónica, tanto sonora como literaria y visual: ilustraciones, cómics, juegos de rol, poesía, novelas, ... lo que se nos ocurra... ¡incluso una recreación virtual en Second Life!
Notas:
  • Todos los audios han sido conseguidos gracias al archivo sonoro disponible en archive.org, y a aportaciones individuales de varios seguidores del serial, a quienes agradecemos anónimamente su colaboración.
  • Este sitio web sólo pretende poner la obra producida por un ente público, a disposición de los usuarios, sin ánimo de lucro ni perjuicio hacia sus autores y propietarios. Si por algún motivo los autores o propietarios desean su eliminación, rogamos nos lo comuniquen.
  • Los contenidos son propiedad de sus respectivos autores y se reproduce tal cual, debidamente referenciados y enlazados. Sólo en caso de rectificaciones ortográficas se ha procedido a leves modificaciones.
  • Cualquier nuevo material que se genere, basado en la creación de Siritinga, nombres, personales, lugares, etc. no podrá buscar beneficio económico alguno, sin antes solicitar licencia por parte de sus propietarios.
Esperamos que os guste y que sigáis disfrutando de Siritinga.
"Gloria al dios de los seriales" - Cap. 17
Imagen utilizada en el fondo: Airship-over-Dalsland-valley by ~jadeLoTuZ

Este blog cuenta con la insetimable ayuda del usuario "coveredge", que ha prestado su tiempo y esfuerzo a completar la subida de archivos para que estén a disposición de todos los usuarios.



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Sinopsis

Extraido de: http://cawendiox.blogspot.com/2007/01/cuando-juan-y-tula-fueron-siritinga.html

jueves 4 de enero de 2007

Cuando Juan y Tula fueron a Siritinga

"En el noveno y último invierno de Ermidar Gelis, el equilibrio de poder en Siritinga se rompe con la muerte de Mortelune Leri. El sillón que deja vacante en el Consejo de Taifas de los Tres Puertos será ocupado por el primogénito de su marsupio letal: el joven y ambicioso Tanom Leri.

En el primer invierno de Darsemar Gelis, Levan Kelar, padre de Moona Tirrel, es asesinado por Tanom Leri, que se auto-proclama Caudillo de todos los reinos de taifas Atar-Tingar, y sentencia la esclavitud del pueblo Viborx.

En ese mismo invierno, Varnaal Emayl, único consejero de Saúco Gris, superviviente tras la revuelta promovida por Tanom Leri, contrata en secreto a un mariscal mercenario y le entrega las ciudades de Laris y Arenas. Se trata de un estratega de la guerra de los Crisoles Daya, oriundo de la lejana Saralham; su nombre de guerra es El-Jormaz.

En una campaña fulminante, El-Jormaz derrota, apresa y condena al caudillo Tanom Leri, promueve la creación de los Códigos y el Tribunal de los Códigos de Laris, Arenas y Saúco Gris. El trabajo final de la limpieza política se lo encomienda a un minucioso sátrapa larisio: Moxe Sikarra.


Durante los seis primeros inviernos de la era Darsemar Gelis, El-Jormaz acapara los cargos de Celador, Comisario Aerostático y Maestro de los Códigos, poseedor de una tercera parte de la llave que puede abrirlos: su voz.

En el cuarto invierno de Darsemar Gelis, ante el descontento de los taifas Atar-Tingar, El-Jormaz nombra a la joven y astuta Moona Tirrel Arconte del Tribunal de los Códigos.

En el sexto invierno de Darsemar Gelis, ante el contínuo descenso del Flujo Bermellón en el desfiladero y la sucesión proporcionalmente inversa de inquietantes seísmos, El-Jormaz manda llamar a Juan de Olarcos, un misterioso zahorí al que acompaña siempre una hermosa mujer-chacal."

Éste es el trasfondo de entrada para un radio-serial de ciencia-ficción de 86 capitulazos que emitió en su día Radio 3. Me han dicho que están volviendo a emitirlo, así que si tenéis la oportunidad de escucharlo, no dejéis de hacerlo. Es una historia de aventuras e intrigas políticas en el planeta Siritinga, mezcladas con acción, humor, romances y algún que otro momento musical.
Merece mucho la pena hacerse con éste serial aunque sea no ya porque sea una historia muy buena y esté narrada cojonudamente, sino también por lo arriesgado de un proyecto de éstas características. Yo por mi parte lo tengo compartido en el emule, así que no os cortéis y abusad de mi ancho de banda.



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Inspiración

Según El Mundo (10 junio 2000):

"Siritinga es el título de la radionovela, de corte futurista, con la que Radio 3 recupera este género, aunque con elementos del cómic, la televisión y el cine, realizado con tecnología digital."
"El guión incluye elementos y personajes similares a historias como El Señor de los Anillos, En busca del Arca Perdida o La Guerra de las Galaxias, siempre sin olvidar los comentarios humorísticos de dos narradores que cambian el ritmo de la narración."
Según El País (25 octubre 2000):
"El equipo de Siritinga ha conseguido aunar la aventura, la intriga, el humor, el suspense y también el sexo, pero de una forma particular."
"Tiene más que ver con los mundos fantásticos de Tolkien que con los primeros programas radiofónicos."
Según Junjan, en Wikipedia:
"Mezcla explosiva de fantasía, ciencia ficción y aventura, humor meta-radiofónico e innumerables referencias literarias, musicales y cinematográficas"
Según Ertani (lafrusleria.blogspot.com):
"En parte novela de ciencia ficción al más puro estilo Dune, espectáculo de variedades y cuento infantil."
Según PiradosdelP2P:
"Bebe de todas las fuentes imaginables (Dune de Frank Herbert me viene mucho a la mente, con una suave mezcla de diálogos chispeantes dignos de Star Wars, aparte de que Juan y Tula han ido valientemente donde nadie ha ido jamás, como en Star Trek...)"
Según Schan:
"Si hubiera que definirla, sería algo así como una mezcla entre Dune + Indiana Jones + Harry Potter + The Rocky Horror Picture Show."
Según "Pepeltenso" (zonalibre.org)
"La idea era recuperar las antiguas radio novelas con una historia mezcla de mitología, humor y magia."
Y aquí añadimos:
"Otras fuentes posibles son algunas obras (cómic y películas de animación) de Hayao Miyazaki, como "Nausicaa del Valle del Viento" o "Princesa Mononoke", con una gran carga ecologista.
En cuanto a la ambientación, recurre bastante de la fantasía "steampunk", en la que se fusiona la tecnología victoriana (globos aerostáticos) con la futurista (viajes espaciales, lanzas láser), además de la medieval (hachas de doble filo).
También bebe mucho de la cultura árabe, nombres de personajes, de lugares, cargos políticos y militares, costumbres, etc. muy del gusto de su autor, Carlos Faraco.
Existe un juego de rol, basado en un universo similar a Dune, que se ajusta bastante al trasfondo de Siritinga. El juego se llama "Fading Suns", y coincide, entre otras muchas cosas, en que el sol se apaga."

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